
El creador de Minecraft, Markus Persson, dice que la piratería no es sinónimo de pérdida de ventas ni de robo. En sus propias palabras, “cuando robas un coche, el original se pierde; cuando copias un juego, simplemente hay más copias en el mundo”. Persson, comúnmente apodado como Notch, afirma que los desarrolladores de videojuegos no deben ver las descargas como algo inherentemente malo, sino como compras potenciales. “No existe tal cosa como una pérdida de venta”, espetó.
Las declaraciones del sueco cayeron como una bomba en la Game Developer’s Conference, una serie de conferencias de videojuegos que tuvo lugar los últimos días en San Francisco. Notch también criticó también los juegos cortos: “Haced títulos que duren más de una semana”, dijo, a lo que añadió que “una cuenta online no se puede piratear”.
Persson, asimismo, dio réplica a las afirmaciones de los capataces de Nintendo, que consideran que los videojuegos baratos –como los del iPhone o Android– dañan el mercado. Según él, tiene que prevalecer la noción de los “juegos como servicios”. Se da la coincidencia de que Persson forma parte del Partido Pirata sueco, cosa que da coherencia a sus declaraciones.






