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14 compañías agradecen a Rajoy la aprobación de la Ley Sinde

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Warner

La aprobación definitiva de la Ley Sinde en el segundo Consejo de Ministros de la era Rajoy “supone sin duda un importante avance en la lucha contra la piratería digital”, afirma en un comunicado la Asociación de Desarrolladores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) que engloba a 14 grandes compañías de la industria del videojuego: Activision-Blizzard, Disney Interactive, Electronic Arts, GAME, Koch Media, Microsoft, Namco Bandai Partners Ibérica, Nintendo, Sega, Sony Computer Entertainment, Take Two Interactive, THQ, Ubisoft y Warner Interactive Entertainment.

La patronal del videojuego ha manifestado su “agradecimiento” al Gobierno de Rajoy por su compromiso con el futuro de las industrias culturales en nuestro país y ha insistido en que la piratería “lastra y paraliza” el desarrollo de la industria del videojuego en España, “impidiendo que ésta despliegue su enorme potencial en términos de generación de empleo y riqueza local, tal y como ocurre en otros países de nuestro entorno”.

Los de aDeSe, muy activos a la hora de pedir elevadas penas de cárcel en los tribunales para los que vulneran la propiedad intelectual, explican que “para terminar con la impunidad con que la piratería ha estado azotando a nuestra industria lo largo de los últimos años” era necesaria una medida como la aprobada por el gobierno de Rajoy.

En Nación Red | El lobby enfurecido pide indemnizaciones millonarias y penas de hasta cuatro años de cárcel; Nintendo: “Internet nos perjudica”

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Nintendo y Electronic Arts (EA) prefieren no hacer público su apoyo a la #SOPA

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El estadounidense medio no se da cuenta de la cantidad de leyes que están escritas por los grupos de presión para proteger los intereses establecidos – Eric Schmidt (Google)

Nintendo y Electronic Arts, dos gigantes de la industria de los videojuegos que apoyaron la Stop Online Piracy Act (SOPA), le han pedido al amigo Lamar Smith (el congresista que promueve la ley antipiratería) que haga desaparecer su nombre de la lista pública de compañías y asociaciones empresariales que apoyan su proyecto de ley. Aunque siguen representadas a través de la ESA (Entertainment Software Association).

Lo de no querer aparecer en la lista proSOPA, también lo ha hecho Sony Computer Entertainment, división de videojuegos de Sony, parece estar relacionado con las fuertes críticas que está recibiendo el proyecto de ley y las compañías que lo apoyan (ver documento que encabeza este post). Es el efecto Go Daddy.

Pero a Nintendo y Electronic Arts nadie les espera en la trinchera que combate el proyecto de ley antipiratería y donde están empresas como Google, Facebook, Twitter, LinkedIn o la propia Wikipedia. En lo que ya es una Gran Coalición en defensa de la red frente a las presiones del viejo lobby, todavía muy poderoso o influyente en el ámbito político. Una “guerra” que algunos han bautizado como la de los blogueros y libertarios contra Hollywood y en la que empresas como Google han tomado partido por los primeros.

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Si lo compras, es tuyo. Si pierden tus datos, es su responsabilidad

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Gamers Opt Out

Tras el escándalo de la pérdida de datos personales de la red de juegos en línea de Sony, la empresa decidió blindarse contra posibles demandas colectivas de sus propios clientes.

Es decir, primero uno se debe gastar bastante dinero en comprar un aparato electrónico, en una serie de vídeo-juegos y en un servicio que le proporciona una empresa que, al mismo tiempo, pone como condición primordial no hacerse responsable de una posible pérdida de la tonelada de datos que le pide a dicho cliente. Y si no acepta la irresponsabilidad de la empresa y renuncia a presentar una demanda conjunta, no puede usarlos.

Pero lo que casi nadie conoce, es que mandando una carta se puede renunciar a dichas condiciones abusivas. Y en la tierra en la que del cielo llueven demandas judiciales por cualquier cosa, un grupo de gamers ha creado un servicio para los clientes que sufren tales condiciones.

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El secretario de Defensa del Reino Unido no quiere un videojuego que permite "ser" talibán

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El secretario de Defensa de Reino Unido, Liam Fox, ha criticado duramente un videojuego que en su nueva versión permite a los usuarios adoptar el papel del talibanes por ser vergonzoso y un producto antibritánico de mal gusto. Además el conservador Fox ha pedido a las tiendas que se abstengan de venderlo para mostrar su apoyo a los soldados de las fuerzas aliadas.

Fox se ha proclamado “disgustado y enfadado” por la posibilidad de que alguien quiera “hacer de taliban” y ha declarado que le resulta “difícil de creer que algún ciudadano quisiera comprar un juego claramente antibritánico”.

Es chocante que alguien pueda pensar que es aceptable recrear los actos de los talibanes.

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