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La industria del videojuego y la desaparición del mercado de segunda mano

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Cartuchos de juegos antiguos

Seguro que casi todos los lectores (y seguro que más de dos editores) de Nación Red hemos tenido una o más consolas, con sus correspondientes colecciones de videojuegos.

Bien por el paso del tiempo, o por razones económicas, uno puede irse a cualquier tienda o mercado de segunda mano para vender los juegos antiguos, o comprar alguno por nostalgia (yo mismo ando tras un Super Mario 3 para NES).

Pero este mercado de segunda mano, no el de juegos antiguos y descatalogados, si no el de juegos de estreno reciente, será el causante de la ruina de la industria de los videojuegos, ya que, según los jerifaltes de la misma, la va a canibalizar.

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Esto ya va en serio: la ley Sinde-Wert se cobra sus primeras denuncias en el mundo de los videojuegos

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Niño jugando

La patronal del videojuego aDeSe ha denunciado a unas cuantas páginas que enlazan “material pirateado, y que se lucran con ingresos por publicidad”. Antes del fin de semana, la asociación había calificado la ley Sinde-Wert como “una apuesta en firme por los derechos de autor”, y ahora ha recalcado que si bien España es el cuarto mercado europeo en consumo de videojuegos, el pirateo de más o menos dos tercios del software hunde la industria del videojuego.

Para el presidente de aDeSe, Alberto González Lorca, la ley Sinde-Wert proporciona al sector un escenario “seguro, garantista y transparente” que va a permitirles recuperarse de los procesos de desinversión en que entraron las empresas de videojuegos a raíz de la piratería. Ni una palabra de por qué tradicionalmente ha habido diferencias absurdas de precios entre productos comprados en España y los mismos traídos del país de Muy muy lejano o que sea posible elaborar todo un compendio de consejos para ahorrar en el precio de los videojuegos. Si cierto es que aquí no hay artistas que vivan de la sopa boba, no menos cierto es que hay algún otro eslabón que falla en la cadena.

¿Quién compone la aDeSe? Un grupo de 14 empresas muy representativas del sector, a saber: Activision-Blizzard, Disney Interactive, Electronic Arts, GAME, Koch Media, Microsoft, Namco Bandai Partners Ibérica, Nintendo, Sega, Sony Computer Entertainment, Take Two Interactive, THQ, Ubisoft y Warner Interactive Entertainment. Ellos van a ir a por todas, y la de hoy es la primera acción de las muchas que tienen en su agenda. Tienen que recuperar terreno. El resto de los ciudadanos, a cambio, podemos ir elaborando la lista de Sinde-Wert. Ese es el papel que nos han dejado.

Foto | Jennifer Gensch
En Nación Red | Ley Sinde-Wert, que comience el espectáculo, 14 compañías agradecen a Rajoy la aprobación de la Ley Sinde

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14 compañías agradecen a Rajoy la aprobación de la Ley Sinde

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Warner

La aprobación definitiva de la Ley Sinde en el segundo Consejo de Ministros de la era Rajoy “supone sin duda un importante avance en la lucha contra la piratería digital”, afirma en un comunicado la Asociación de Desarrolladores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) que engloba a 14 grandes compañías de la industria del videojuego: Activision-Blizzard, Disney Interactive, Electronic Arts, GAME, Koch Media, Microsoft, Namco Bandai Partners Ibérica, Nintendo, Sega, Sony Computer Entertainment, Take Two Interactive, THQ, Ubisoft y Warner Interactive Entertainment.

La patronal del videojuego ha manifestado su “agradecimiento” al Gobierno de Rajoy por su compromiso con el futuro de las industrias culturales en nuestro país y ha insistido en que la piratería “lastra y paraliza” el desarrollo de la industria del videojuego en España, “impidiendo que ésta despliegue su enorme potencial en términos de generación de empleo y riqueza local, tal y como ocurre en otros países de nuestro entorno”.

Los de aDeSe, muy activos a la hora de pedir elevadas penas de cárcel en los tribunales para los que vulneran la propiedad intelectual, explican que “para terminar con la impunidad con que la piratería ha estado azotando a nuestra industria lo largo de los últimos años” era necesaria una medida como la aprobada por el gobierno de Rajoy.

En Nación Red | El lobby enfurecido pide indemnizaciones millonarias y penas de hasta cuatro años de cárcel; Nintendo: “Internet nos perjudica”

El lobby enfurecido pide indemnizaciones millonarias y penas de hasta cuatro años de cárcel

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Bautista

El lobby feroz pide cárcel (hasta cuatro años) en defensa de la propiedad intelectual. Hace menos de dos semanas los abogados de aDeSe, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, solicitaban una pena de cuatro años de prisión para los responsables de Indiceps2.com y Ps2rip.net por poner a disposición de los usuarios los medios necesarios (un enlace) para la obtención de obras sujetas a derechos de Propiedad Intelectual, sin autorización de sus titulares.

En otro juicio que se celebrará la semana que viene en Zaragoza contra los responsables de pctorrent.com se solicitan tres años y seis meses de cárcel. La investigación de este caso se inició a raíz de las denuncias presentadas en la Brigada de Investigación Tecnológica, adscritas a la Dirección General de Policía, por la SGAE de Teddy Bautista

El pasado mes de octubre la Audiencia Provincial de Vizcaya condenó a un año de prisión y multa a los responsables del sitio fenixp2p.com y y mp3-es.com por vulnerar la propiedad intelectual al ofrecer enlaces a descargas en sitios de intercambio P2P. Aquella polémica sentencia, hasta entonces la jurisprudencia había declarado exentas de responsabilidad penal las páginas de enlaces, dejaba, además, la puerta abierta a la acusación (aDeSe y Promusicae) para que solicitase una indemnización.

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Mesquida los detuvo, los artistas le jalearon y un juez los absuelve citando la Ley Sinde

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Mesquida

Fueron detenidos y su página web clausurada (FenixP2P) por enlazar a recursos para el intercambio de archivos. Como de pederastas, etarras o narcos se tratase se convocó una hiriente rueda de prensa a la que se sumaron la ministra de Cultura y varios artistas de la música y el cine. Parece mentira pero es la verdad de la hemeroteca. Así son. Así actúan. Fíjate bien en la foto del enlace anterior. Hasta al polémico Juan Antonio González sale por ahí. Parecía la Operación Malaya.

Pena de telediario. Manipulación de las masas después del parte del Corazón. Derechos y libertades inculcados. La Policía y la Guardia Civil al servicio del lobby. A los del lobby nunca les pasan estas cosas y mira que están en el grupo de riesgo (enladrillados, evasión de capitales, presunto fraude del canon…) ¿Con quién va el Estado?. El Fiscal General o el Fiscal AntiDroga, que ayudaban a los americanos a enterrar el Caso Couso, ¿nos lo pueden explicar?.

Hemos ido a la hemeroteca para recordar aquel momento Mesquida y Calvo. Los dos compartieron protagonismo. El director general de la Policía y la Guardia Civil, hoy máximo responsable de Turismo y Comercio Interior del gobierno de España en el Ministerio de Sebastián, estaba eufórico. Se había detenido a la mafia de la piratería, poco menos.

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aDeSe: "La piratería puede acabar con toda la industria del videojuego en España"

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aDeSe

Hemos viajado al corazón “mediático” de la industria del videojuego o más bien de aDeSe. ¿Qué es eso?. Ellos nos lo explican. “Somos la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento que se constituyó en octubre de 1997, por la gran preocupación acerca de la piratería y sobre la posición que ocupa España, en el entorno internacional”. Gracias.

Años después algo han tenido que hacer “mal”. Hoy su web corporativa y medios afínes anuncian un gran apocalipsis, un videojuego – que es verdaderamente lo suyo – en el que un grupo de piratas irresponsables: los españoles (fuente de aDeSe, Special 301 Report) estarían a punto, “aunque parezca increíble” (textual) de acabar con los videojuegos.

Pero es desde medios como fantasymundo.com donde mejor se retrata la angustia de la Industria y los posibles remedios a lo que sin duda es, si uno se acaba creyendo la “fantasy”, una muerte casi inevitable frente a los irresponsables y bárbaros piratas españoles que arrasan su delicada civilización… y el negocio. Como los malos del peor videojuego español.

Este modesto medio tiene el valor de aportar “algunas claves” de los planes defensivos del gran Olcese y los dos destacadísimos popes de aDeSe: Alberto González Lorca y Carlos Iglesias. Los tres finos mosqueteros contra los desalmados piratas nacionales.

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La policía cierra varias webs de enlaces y detiene a cuatro personas

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Espalpsp

Las páginas de enlaces Espalzone.com, Espalwii.com, Espalpsp.com, y Espalnds.com, cuatro de las más importantes de este tipo, han sido clausuradas por la policía, que también ha detenido a cuatro personas en una operación que se ha llevado a cabo hoy tras una denuncia interpuesta en 2009 por la Federación para la Protección de la Propiedad Intelectual. Dos de las detenciones se han llevado a cabo en Albacete, otra en La Línea de la Concepción (Cádiz) y la otra en Segovia. Todos han sido acusados de un delito contra la propiedad intelectual.

No se han hecho esperar las reacciones. Por un lado, el presidente de la FAP, José Manuel Tourné, ha declarado a Elmundo.es que quienes visitan estas páginas webs “van a por contenidos ilegales”, que el objetivo del cierre es que no quieren “que los videojuegos o las películas de nuestros socios circulen por Internet sin el permiso de sus legítimos dueños, en ningún caso vamos contra los usuarios ni contra las opiniones”. La FAP actúa en nombre de la industria de los videojuegos, aDeSe, quien denunció a las webs hace un año.

Un ataque contra la libertad de expresión
: ese ha sido el argumento de, por ejemplo, la web Noalcierredewebs.com, que ha publicado un comunicado en el que afirman: “Al cerrarse completamente el dominio, no sólo se desactivan los enlaces sometidos a discusión, sino que se cierran los foros que articulan el debate democrático de cientos de miles de personas, a las que se está privando de su derecho de reunión virtual y de libertad de expresión.”

En todo caso, al menos tres de las páginas se limitaban a enlazar a contenidos descargables de otras webs e incluso incluían una advertencia de que sólo era legal la descarga de aquello que ya se poseía para tener una copia de seguridad. Hasta ahora, los juzgados han sido bastante favorables a las webs de enlaces.

Vía | Elotrolado.net
Imagen | Caché en Google de Espalpsp.

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